アイドルマスターミリオンライブ 10th Act-1 Day2 感想
最高でした
おじいちゃんなので5年ぐらい前までの曲しかほぼわからないのですが
今回なんと4thまでの曲だったんですよね 神 勝ち確
昔話になりますが
ミリオンの記憶はヴァンガードの記憶なんですが4th Day2はですねはちゃめちゃに泣いてたんです。武道館でPOKER POKERを聴いたとき泣いてしまいそのあとずっと泣いてました
なので今回POKER POKERをですね今の真壁瑞希のPOKER POKERを、聴けたそれだけで
最高だったといえるわけです
何も調べずに行ったためなぜかCut.Cut.Cut歌うと思ってましたがまあそれは置いといて
ミリオンで好きなアイドルは?と聞かれたら多分僕は 高山紗代子 宮尾美也 篠宮可憐の3人を上げると思います
POKER POKER 君想いbirthday ハッピ~エフェクト!
死
久々に会う人もいるしヴァンガードやりに行くか~みたいなモチベでしたがいってよかった、そう思えたライブでした
Act-2はぎりぎりわかりそうなので行きたいですね
やっぱりVの★16は最強だし、ドラジュエルドは★捲れるなら最強だわと思いました
ジェットのサルゴンも強いしガーンデーヴァはもっと強いと思いました
やっぱりブレマスは最高だぜ
ヴァンガードGが配信してることに感謝ーーー
いやまじでGめちゃくちゃ面白いし感情を描くのが
うますぎるのでヴァンガードやったことない人にも見てほしい まあそれはおいといて
銀華竜炎が発売したので
ドラゴニックブレードマスター双焔の話をします
待ちに待ったブレマス強化、ドーハギャランがいなくてもそして初回から幻焔トークンを出せるようになった…いや強いですね Xとオルターエゴ、スサノオの影に隠れていますが先行後攻強いしみんな使いましょう
グランギャロップ…?ちょっとよく分からない
デッキレシピ
G3 8枚
ドラゴニックブレードマスター双焔 4
ウォーターフォウル2
知略の兵法剛腕の章2
G2 11枚
ワイバーンストライク ドーハ4
ファージャ4
トリッドキャノンドラゴン 3
G1 14枚
ワイバーンストライク ギャラン4
サーベルドラゴニュート4
エルモ4
ラーヴァフロウ2
☆8引2引完ガ4治4
・採用理由
ドラゴニックブレードマスター双焔
メインV こいつのためのデッキなので割愛
ドラゴニックウォーターフォウル
双焔の全焼きからの返し 相手が展開のために札を使ってくれるため決め手としてあとプロテクトと当たった時に使うので採用
智略の兵法、剛腕の章
なにが智略か分からないカード前列パンプ+3ドローは強い
CBSBを使うカードをあまり採用していないため
無理せずに打てる点
手札にダブついても双焔で捨てられる点
要求値を上げて相手のリソースを削り返しを決めやすくできる点から採用 G2のオーダーでもいいかも
G2
ワイバーンストライク ドーハ
説明不要
ファージャ
CIPで5枚見てドーハかギャランを手札に加えられる
V/Rなのめちゃくちゃ偉いですね実質ドーハ
トリッドキャノンドラゴン
起動で焼く砲撃手 ドーハが死にまくったとしてもデッキに返せる偉い V/R効果で偉い おれはヴォルコゲーテを許しはしない絶対にだ
剛腕の章採用のためソウルを使うバーサークは一旦解雇
G1
ワイバーンストライクギャラン
説明不要
希望の火 エルモ
縁の下の力持ちその1
ブースト時11000になるのめちゃくちゃ偉い
双焔で相手を焼け野原にするとCC1 1ドローに変わる
偉い
サーベルドラゴニュート
縁の下の力持ちその2
後攻で乗ると相手が嫌がるカード
かげろうは1枚がとても大切になるので相手は通したくないがCBが欲しいデッキは受けたいというジレンマを与えるカード止められても止められなくても強い
相手を焼け野原のすると1ドローに変わる 偉い
ラーヴァフロウ・ドラゴン
高いカード シシルス互換
事故回避カード
焼きが強いので大体のクランと同等に戦えるデッキ
実質4ドライブ 2枚は引ける精神で相手を追い込もう
みんなも使ってこ!
ところであのヤスイエ・テンマとかジル・ド・レイとかランブロスとか出すなら双焔じゃなくて戴天でも良かったんじゃ…
はいふりの映画見てきた
先週 1月19日にハイスクール・フリート 劇場版を見てきた
元々友人と見に行く予定だったので
朝9時上映で見て飯食ってヴァンガードを買いに行って半日やってた新弾が出るとモチベが爆上がりするのがヴァンガードのいい所
ひっさびさにパンフを買うぐらいには面白い映画でした
起承転結しっかりしてて良かった
結のあとの後日談みたいのをやらないのも良かった点です そういうのは別の特典だったりでやってくれればいい
クロちゃんとマッチはキャラとしてずるいですね面白い点しかない
応援上映があったらミミちゃんと一緒に騒いでいきたいですね
そして昨日レイトショーでハイスクール・フリート 劇場版を見に行ってきた
2回目だとああここでプラントのことテレビで放送してんだなとか気づく点があってよかった
多分きっと来週も行くんだと思います
弱さは罪 クラレットソードを使っていきたい
英雄は戦いが終われば罪人になるので
弱さ=罪
英雄=罪
弱さ=英雄
つまりクラレットソード・ドラゴンは弱さがあるということです。消して弱い訳では無い。
すごい過小評価をされている(発売前よりはマシですが)ので強いところと弱いところ、あと周りの新規について話します。
デッキとして
・強い点
デッキ圧縮がそれなりにはやくトリガーを引きやすい
デッキを回すカードが多いのでアシストしなくて済むことが多い
ガード札を多く持てる
Vスタで手札を切らない
フォースⅡと相性がいい
アーリーゲームレイトゲーム共に強い場面がある
・弱い点
デッキ圧縮がランダム性が強いのでトリガーが落ちやすい
落ちに左右される
G1が多いのでRのパワーラインが低い
クラレットソードにのり直しができないとパワーが低くガードされやすい
とかですかね
強い点の方が多いから強い…とはいきませんが
中速ぐらいのデッキですがネヴァン、ソードブレイカー、ブルーエスパーダ、モリオンスピア、ダークプライド辺りで初速をあげることも出来るので早いファイトにも対応出来ます、レイトゲームになりそうな時は手札に抱えているといいと思います
デッキレシピ
G3 5枚
クラレットソード・ドラゴン 4
具眼の騎士 バザデン 1
G2 8枚
モリオンスピア・ドラゴン 4
ダークプライド・ドラゴン 4
G1 20枚
ブルーエスパーダ・ドラゴン 4
哀慕の騎士 ブランウェン 4
髑髏の魔女 ネヴァン 4
黒翼のソードブレイカー 3
籠絡の魔道士 コノール 2
滅却の魔女 ベーラ2
策動の騎士アバグド 1
FV 新鋭の騎士 ダヴィド
トリガー
☆10 引完ガ2 治4
クラレットソード・ドラゴン
メインV
墓地のG1を7枚バインドでドライブ-1スタンド
相手依存(G3指定、盤面枚数、ヒット時)だったりしなく手札コストもないため初回からうちにいきたい
登場時効果でG1が1枚もめくれないと辛いです
基本的にはブルーエスパーダ、モリオンスピア、クラレットソードで奇跡的な運の良さがあれば7枚ですがそんなことは無いのでベーラ、コノール、ブランウェン辺りのちゃんとG1を落とせるカードを使っていきます
具眼の騎士 バザデン
すごく小回りの効くカード、上で話したRの打点不足を補いながら盤面を整えられるカード
負け筋になる可能性もあるが横にいるだけでできることが増えるカード
モリオンスピア・ドラゴン
どのデッキでも使えるエンジンになるカードですパンプしながら手札入れ替えもでき、自動効果ではなく起動効果 生きていれば仕事をし続けるえらい
SB1で1枚捨てて1ドロー +5000 G1を捨てていればかわりに+10000
トリガーケアをしながらの速攻をかけやすく腐る場面が少ないカード ブルーエスパーダのサーチ先でもあるのでフル投入
ダークプライド・ドラゴン
出れば15000になり3枚落としてG1があればCB1 1ドロー
落とす効果が強制ではない点、登場時+5000は乗る点
G1が落ちれば実質ソードブレイカーみたいなもんです
落とす落とさないの選択をデッキ枚数、盤面、墓地、手札を少し考えてからやるといい感じに使っていけます 脳死で落とす選択はやめましょう
哀慕の騎士 ブランウェン
可愛い
墓地にG1が3枚以上で13000になり、登場時5枚見てG3を手札に加え手札を1枚捨てる
基本的にどのデッキにも入るカードです
ここでG1を落とすことが出来、かつG3を持ってくることが出来るかなり強いです
ヴァンガードというカードゲーム、G3に乗り得なので
ブルーエスパーダ・ドラゴン
墓地肥やしを行いながらクラレットソード、モリオンスピアを手札に加えられるカード
ついでにG3ライドあたりで使えば18000になるえらい
上ブレ下ブレが凄いですが使い勝手が良い
どのタイミングでも出番があるのでいいですね
策動の騎士 アバグド
ピン刺しオシャレカード
盤面で腐っているネヴァン、ソードブレイカーを墓地に送りながらパンプできる
墓地にG1が6枚の時にわざわざ盤面を潰さずに7枚にできるえらい
カースドランサーで良くねえか?
滅却の魔女 ベーラ
Vに積極的に乗っていきたい
ネヴァンがいるので後攻でも気にせず乗れるので使い勝手がいい 引いて捨てるですし
相手がリヴィエールの時は乗らない方がいい 完ガ まじで大事
無理矢理7枚作る感じではなくデッキ回してたら7枚になっていたが理想ですし基本はそうなります
気をつけてるところはダメージ管理ですね
クラレットソードがCBを使うのでダークプライド、ソードブレイカーのドローを使うタイミングとかは気をつけてほしいです
CC欲しいんでやっぱりカースドランサーで良くねえか?
まあモルドレッドの方が10000倍回しやすくて強いんですけどね
オニキスダストマジで強い、あとデンジャーランジ嫌い()
おれはバンナムの奴隷なのかもしれない…
バンダイナムコフェスティバルに両日行ってきたので感想を
まず東京ドーム、周りにカードできそうなとこないなぁ…とか思いましたけど水道橋駅側に良さげな机ありましたね焼き芋屋台があったあたりまあ、あそこでやる気はないのでやらないんですが
東京ドーム周りはオタクが多すぎて窒息死してもおかしくないレベルでしたね
みなさん開場ギリギリに入るのはなんなんですかね
チキンレースでもやってるんですかねそれとも発達障害だからできることを先送りにしてるんですかね
1日目
なぜ俺は仕事をしてるんだ…というテンションから始まった日でしたがサラッと逃げて東京ドームへ
後楽園で降りたらオタク全然いなくてもしかして駅、間違えた?ってなって焦りました
のれんがいっぱいある辺りからオタク増えたので平気でしたが
セトリは省略しますが楽しいライブでしたまる
正直テイルズよく知らないしSEEDも途中までしか知らないしなぁ…って感じでしたがFLOW、西川貴教曲のつなぎ方がうますぎてアガりましたねさすがに曲を引っ張るのが上手い最高、問題は西川貴教 サビをこっちに振ってきてくれたんですけどうろ覚えだったのが心残りです、くそ…ちゃんと聞いとけば…
テイルズの楽曲に関してはここじゃないきゃ聴く機会がなかったでしょうしELTを生で聴く機会を得れて満足、あと後ろで流してる映像がよかったですねそのあとどうなるのみたいな感じでやりたくなる感じでした
・アイマス
まとめて話しますがまずエボレボで泣きましたいやホント好きなんですよねデレもミリも3rd、4th辺りが好きなのでなのでエタハモとHOME,SWEET FRIEND SHIP
をオリメンで回収出来たのでそれだけで神、最高、315ってことでSideMは各ユニット1枚目のCDは買ってたのでラストスパートはテンションめちゃくちゃ上がりましたね現地でたけのこできて バーニン、クールで輝いてしまった、顔がいい〜次回はスマイルエンゲージとJOKER↗オールマイティが聴きたいね…曲追うか…
むらくも -決闘龍〜シラユキを添えて〜
SSA2日目もヴァンガードやってたんですけど
やっぱりねzanbakuはさいきょーなんですし!!
あとやっと五等分の花嫁最新刊を読んだんですが
なるほどなぁ…ってなったりもしかしたらヒロインは風太郎なんじゃないのかと思ったり風太郎盗撮ぐせない?とか思ったりして特典でついてたメガネかけた二乃のペーパーで眼鏡萌えじゃない僕にも君の眼鏡はヤバいらしいって感じでていうかこの曲の歌詞で言ったら最後は五月エンドかもしれねえ…
歌詞見てると五等分の花嫁みてえな内容の歌詞だなってなったんで是非聴いてください
曲名は自分で調べてね…こんな所で言うなんて冗談じゃないんだよ
そろそろ本題に戻るとします
SSA2日目の時はスケロックが他のカードでしたが抜き忘れたミリオンラットだったりなので気にしないでください
動きとしてはですね
サラッと動かずタラタラと最後は★2みたいな感じです終わり
このデッキの最大の弱点はG2が弱いところです
ほぼ8枠が固定になってしまうのでスタンドライドをロックしても厳しいものがある
そこを補うシラユキってわけ
カード説明
・口寄せの忍鬼 ジライヤ
G1 8000 V登場時手札入れ替え
RでCB1でVパンプ
最初に乗りたいカードなので是が非でも引きたい。
やっぱり引いてから捨てる系の手札入れ替えは強いですおまけのV10000パンプも使いやすくていいですね
後攻になってもうまく立ち回れますしZANBAKUZANGEKIのラインをあげられるので便利。
特にZANGEKIの効果的に25k要求でトリガー2枚持ってけるのでいいですね…このカードゲーム以下に連パンするかガード制限して殴るかなので。
・番傘の忍鬼 スケロック
G1 8000 他のユニットアタック終了時そのユニットが追加されたサークルにいるならCB1でそのユニットと入れ替え
8000あるのでアクセルⅡでも13000になれるし1パン増えるのでえらいZANGEKIならしたの効果で5k要求でもトリガーしかガード出せないので使いやすい
基本的に治を考えないとZANBAKUアレスターでCBを3-4は使うので余った1を使うので連パンするか打点かでジライヤかスケロックを選ぶ感じです
・窮追の忍鬼 ベニジシ
G1 8000
相手がVアタック時に完ガ投げてくれるだけで1パン増える やばいカード
・忍妖 レイニィマダム
G1 8000
可愛い 雑にソウルに入るしシラユキを回収出来る
残りは明日